Inventa tus propios juegos de computadora con Python / Al Sweigart. Traducido por Alfredo Carella, Alejandro Perrnin y Francisco Palm
Por: Sweigart, Albert
.
Colaborador(es): Carella, Alfredo [trad.]
| Pernin, Alejandro [trad.]
| Palm, Francisco [trad.]
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Tipo de material: 


Tipo de ítem | Ubicación actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca UMET - Universidad Metropolitana para la Educación y el Trabajo | Disponible |
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